El desarrollador que está interesado en poner "manos en la masa" lo antes posible, pero sin pasar por la dolorosa experiencia de aprender "mañas" cacharreando, normalmente ha recurrido a nuestros servicios. Nuestros cursos son los originales, desarrollados por la casa fabricante, y buscan ubicar al estudiante en el nivel que corresponda, con técnicas correctas de creación, sacando el jugo a la herramienta que seleccione y, como complemento, llevándose como bonus la experiencia profesional del docente (nuestros monitores) quienes han visto más de un amanecer frente a sus pantallas en la búsqueda del proyecto perfecto.
Dreamweaver
Fireworks
Flash
Swift 3D
Multidisciplinario
Nuestro curso básico de HTML da a los estudiantes el conocimiento y la práctica necesaria para construir y manejar sitios web profesionales usando Dreamweaver. Se crearán y analizarán sitios web que usen texto, gráficas y películas de Flash. La disposición de la página se desarrollará mediante CSS, la forma actual de creación, y se optimizará su construcción mediante el uso de plantillas y objetos de librería.
Para conocedores, que busquen ahora conectar sus conocimientos de HTML y diseño básico a fuentes de información dinámica (bases de datos), este curso intermedio da a los estudiantes el conocimiento y la práctica necesaria para construir y manejar sitios web dinámicos usando Dreamweaver y PHP. Se aprenderá como conectarse a una base de datos, realizar búsquedas, mostrar resultados, crear formularios de inserción, actualización y eliminación de registros.
Muy bien, es hora de aprender a sacarle el jugo a Fireworks. Esta es la manera correcta de hacerlo. Nuestro curso introductorio da a los estudiantes el conocimiento y la práctica necesaria para crear gráficas web de alto impacto. Se aprenderá el uso de herramientas para crear y editar gráficas web con vectores y bitmaps. Se comprenderá el uso de capas, la construcción de botones, añadiendo comportamientos, imágenes de corte, y optimizando y exportando las mismas.
Curso introductorio que da a los niños el conocimiento y la práctica necesaria para mejorar su dibujo mediante técnicas de ilustración a mano, enfocándolos en figura humana y animales, para luego aprender a pasarlos o crearlos directamente de manera digital. A su vez se dan bases para que mediante una ilustración se abarque un texto o un tema específico.
¿La idea es arrancar a crear proyectos usando Flash? No hay que pensarlo, este es el primer paso... Este curso introductorio da a los estudiantes el conocimiento y la práctica necesaria para crear contenido rico en medios usandoFlash como plataforma. Se producirán y optimizarán interfaces usando texto, gráficas, animaciones, video y sonido. Se aprenden interacciones simples de usuario usando los comportamientos incorporados de ActionScript y la asistencia de código. Además de enseñar lo esencial, el curso muestra las mejores prácticas para la creación correcta de contenido en Flash.
Si ya domina el dibujo y los principios básicos de animación, es hora de aprender qué hacer con eso y empezar... ¡a contar historias!
Al tomar nuestro curso intermedio, los estudiantes adquieren el conocimiento y la práctica necesaria para crear dibujos animados para internet, tv, video, cine o multimedia. El curso enseña las técnicas fundamentales de la animación profesional. Introduce conceptos básicos de actuación digital para terminar con el uso de efectos especiales, ambientación y desarrollo de personajes.
Para quienes buscan entrar al mundo de la programación en Flash.
Este curso intermedio da a los estudiantes el conocimiento y la práctica necesaria para crear animaciones generadas dinámicamente mediante el uso de código. El curso enseña las técnicas fundamentales de programación. Introduce conceptos básicos como nombres de instancia, variables, propiedades, métodos y funciones, para terminar con el uso de bucles, manejo de eventos, y animación con ActionScript.
¿Desarrollos avanzados? Los juegos si que pueden servir...
Curso avanzado que da a los estudiantes el conocimiento y la práctica necesaria para crear sistemas de juego que responden a las distintas clases de interacción del usuario. El curso, aparte de enseñar las técnicas fundamentales de programación, se enfoca en el desarrollo mediante funciones. Refuerza conceptos básicos como nombres de instancia, variables, propiedades, métodos y funciones, para terminar con el uso de condicionales complejos, objetos de sonido, objetos de color, objetos de lista y bucles.
Creación de contenido dinámico está orientado para diseñar, planear y desarrollar sitios web o multimedias utilizando flash, xml, php, creando una pequeña aplicación tipo backend que facilite la edición y actualización del proyecto por parte de los usuarios. Ideal para pequeñas y medianas empresas que están cambiando listas de productos y servicios o que quieren modificar secciones de noticias sin necesidad de contar con una base de datos.
El sitio básico en Flash es bonito. Pero hay muchas técnicas adicionales para lograr que sea realmente impactante y que se convierta en una experiencia para los visitantes. Aquí se aprende cómo. Nuestro curso avanzado da a los estudiantes el conocimiento y la práctica necesaria para crear contenido de Flash flexible y dinámico. Este curso se enfoca en la enseñanza de los temas más avanzados de ActionScript para evitar la dependencia de la línea de tiempo y las herramientas visuales. Los estudiantes aprenderán a generar dinámicamente la navegación y los elementos de diseño que no pueden ser creados sin ActionScript.
En las pantallas, el mundo es 2D. Pero no por ello dejamos de pensar en convertirlo en una experiencia interactiva tridimensional. Swift3D es la herramienta líder en el mercado para la generación de este tipo de contenido dentro del formato Flash. En este curso introductorio los estudiantes quedan con el conocimiento y la práctica necesaria para desarrollar un proyecto de animación tridimensional a partir de Swift3D, con la posibilidad de usarlo en internet, multimedia o video.
Presentar alternativas de auto-promoción profesional y estrategias de comunicación definiendo el desempeño laboral del Diseñador Gráfico a partir de su realidad social, económica y cultural. Explorar los territorios personales, sociales y culturales en los que se desenvuelve un Diseñador Gráfico a partir de sus conocimientos teóricos y técnicos, su habilidad como profesional y la pertinencia de su labor en un entorno definido. Encontrar, reafirmar o definir el perfil personal de cada Diseñador para la facilitar la toma de decisión sobre su futuro profesional. Aumentar la capacidad de auto-evaluación y auto-crítica del estudiante de acuerdo a sus intereses creativos y las futuras áreas del Diseño en las que se desea especializar.